रिमोट कंट्रोल गेम स्कोरबोर्ड सर्किट कैसे बनाएं

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पोस्ट बताता है कि एक गेम या एक मैच के दौरान उपयोगकर्ता को दूरस्थ रूप से अंकों के एक परेशानी मुक्त परिवर्तन की सुविधा के लिए एक सरल रिमोट नियंत्रित गेम स्कोरबोर्ड सर्किट कैसे बनाया जाए। श्री रिचर्ड द्वारा विचार का अनुरोध किया गया था।

सर्किट उद्देश्य और आवश्यकताएँ



हमारे सह-एड वॉलीबॉल गेम के लिए हम मैन्युअल फ्लिप कार्ड का उपयोग करते हैं {सरल 00 से 99 (x2) फ्लिप कार्ड}

यह अजीब और समय लेने वाला है, किसी को संख्या फ्लिप करने की आवश्यकता है।



यदि मेरे पास रिमोट नियंत्रित डिस्प्ले होता, तो कोई भी समय फ़्लिपिंग नंबर बर्बाद नहीं होता।

यह एक मनोरंजन लीग है जिसमें कोई BIG $ खर्च नहीं करना है।

2 अंकों की तलाश - सात खंड प्रदर्शन (x2) को गिनने और गिनने की क्षमता (4 बटन) के साथ

इस प्रदर्शन के समान -

क्या मैं एक 4 बटन आरएफ ट्रांसमीटर / रिसीवर को शामिल कर सकता हूं

परिरूप

निम्नलिखित आंकड़ा एक साधारण दो अंकों का अप / डाउन पल्स काउंटर सर्किट दिखाता है जिसका उपयोग उपरोक्त अनुरोधित आवेदन के लिए किया जा सकता है।

विशिष्ट डिजिटल आईसी का समावेश वांछित पल्स काउंटिंग डिस्प्ले के लिए डिज़ाइन को कॉन्फ़िगर और संचालित करने के लिए डिज़ाइन को बहुत सरल बनाता है।

IC1 और IC3 वास्तविक काउंटर चिप्स बनाते हैं, जिनके BCD आउटपुट उचित 7 खंड डिजिटल डिस्प्ले आउटपुट में अनुवाद किए जाते हैं।

सर्किट आरेख

रिमोट नियंत्रित खेल स्कोरबोर्ड सर्किट

74LS192 के पिन # 5 और पिन # 4 को यूपी और नीचे संवेदी आदानों के रूप में धांधली की जाती है, और संबंधित स्विच जब संचालित होते हैं, तो इन पिनों को संबंधित 7 सेगमेंट डिस्प्ले पर संबंधित वृद्धि या उलट संख्या प्रदर्शित करने के लिए निर्दिष्ट तर्क शून्य दालों को प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। मॉड्यूल।

IC के पिन # 14 पर स्विच का उपयोग एकल ऑपरेशन के साथ डिस्प्ले को शून्य पर रीसेट करने के लिए किया जाता है।

प्रस्तावित के बाद से डिजिटल गेम स्कोरबोर्ड सर्किट रिमोट कंट्रोल यूनिट के साथ नियंत्रित किया जाना चाहिए, पिन # 5, 4 और 14 पर स्विच को दूरस्थ रिसीवर यूनिट से रिले संपर्कों के साथ बदला जा सकता है।

इसलिए जब रिमोट ट्रांसमीटर हैंडसेट पर संगत या मिलान वाले बटन दबाए जाते हैं, तो संबंधित रिले कॉन्टेक्ट्स बंद हो जाते हैं, जिससे संबंधित नंबर डिस्प्ले बोर्ड पर या तो आरोही या अवरोही क्रम में दिखाई देता है, जिसके आधार पर बटन टॉगल किया गया था।

इसका मतलब है, इस रिमोट नियंत्रित गेम स्कोरबोर्ड सर्किट को टीम के किसी भी सदस्य द्वारा ट्रांसमीटर मोड के एक बटन के साथ निर्धारित सीमा के भीतर कहीं से भी रिमोट कंट्रोल का उपयोग करके संचालित किया जा सकता है। और यह तब किया जा सकता है जब उपयोगकर्ता खेल को अपने पसंदीदा स्थान पर खेल का आनंद लेता है।

रिमोट कंट्रोल सर्किट

चर्चा की गई डिजिटल गेम स्कोरबोर्ड के लिए रिमोट कंट्रोल सर्किट पहले से ही इस वेबसाइट से काफी लेखों में शामिल किया गया है, इसलिए मैं यहां अलग से इस पर चर्चा नहीं करूंगा।

उपरोक्त वर्णित सर्किट के लिए निम्नलिखित 4 चैनल आरएफ रिमोट कंट्रोल सर्किट को लागू किया जा सकता है।

माइक्रोकंट्रोलर के बिना सरल आरएफ रिमोट कंट्रोल सर्किट

थोड़ा विचार करने से पता चलता है कि रिले को वास्तव में टाला जा सकता है और रिसीवर आरएफ मॉड्यूल के आउटपुट पिन को सीधे पिन अप / डाउन काउंटर आईसी के पिन # 4, 5 और एनपीएन बफर के माध्यम से रीसेट पिन के साथ सीधे कॉन्फ़िगर किया जा सकता है।
वैकल्पिक रूप से, 4 चैनल रिमोट कंट्रोल मॉड्यूल तैयार किए गए खरीदे जा सकते हैं बाजार से, और उस स्थिति में रिसीवर इकाई में मौजूदा रिले संपर्क इस लेख में पहले से ही सुझाए गए अनुसार तार किए जा सकते हैं।

प्रस्तावित रिमोट नियंत्रित गेम स्कोरबोर्ड आरेख में रंगीन रेखाएं बताती हैं कि कैसे दो काउंटर मॉड्यूल एक दूसरे के बीच कैस्केड किए जाते हैं, समान अंदाज में अधिक ऐसे आईसी चरणों को कैस्केडिंग करके अधिक अंकों को शामिल किया जा सकता है।




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